home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / docs / mags / saku03.lha / txt / A4000-030 next >
Text File  |  1992-09-02  |  14KB  |  332 lines

  1. 8
  2. 1
  3. 0 Saku.Raytraced.Logo 160 0
  4. 6 Saku.printteri 300 140
  5. 10 A4000 350 94*
  6. AMIGA 4000/030 ARVOSTELU
  7. teksti: Mikko Virtanen
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.     A4000/030, mitä uutta?
  24.     ----------------------
  25.  
  26. Commodoren uusin tuotos Amiga-sarjassa, A4000T:n ohella, on Amiga
  27. 4000/030, eli A4000 varustettuna Motorolan 68EC030/25 prosessorilla,
  28. AGA-piiristöllä, kahdella megatavulla Fast-muistia  sekä   kahdella
  29. megatavulla Chip-muistia, neljällä Zorro II/III yhteensopivalla kortti-
  30. paikalla,  kolmella PC/AT yhteensopivalla korttipaikalla,  ja  niin
  31. edelleen.  Siis identtinen A4000/040/25:n kanssa, vain prosessorikortin
  32. kohdalta löytyy eroja.  Keskusyksikkönä toimii siis 68EC030 68040:n 
  33. sijaan, eroina nopeuden lisäksi mm. FPU:n sekä joiltain onnettomilta 
  34. uupuu myös muMMU.
  35.  
  36.     Ensikokemuksia
  37.     --------------
  38.  
  39. Itse tilasin nollakolmekymppiseni noin neljä kuukautta takaperin.
  40. Olen ollut varsin tyytyväinen ostokseeni. Tässä hieman kokemuksiani
  41. A4000/030:stä sekä tietoa AGA-piiristöstä yms. :
  42.  
  43. Masiina tuli kahteen pahvilaatikkoon pakattuna.  Toisesta paljastui itse
  44. A4000, toisesta näppäimistö, hiiri, 
  45. 23  -> 15 adapteri VGA/SVGA/Multisync...-monitoreille
  46. (tai ainakin olisi pitänyt paljastua, minulla sitä ei jostain syystä
  47. tullut mukana, sain sen kuitenkin jälkeen päin), iso pinkka
  48. manuaaleja, sekä juppivarustukseen pakollisesti kuuluvat virta-avaimet.
  49.  
  50. Systeemin käyttöönotto oli varsin helppoa ja yksinkertaista; virtajohto
  51. koneeseen ja pistorasiaan kiinni, monitori Video-liitäntään, 
  52. audio-outit stereoihin, hiirulainen Atari-tyyppiseen liittimeen, 
  53. näppis omaan liittimeensä kiinni (oli aika paljolti Macin 
  54. näppisliittiminen näköinen BTW) ja siinä kaikki.  Voit kytkeä
  55. virtasta koneeseen.
  56.  
  57. Edellinen Amigani oli mallia 500, ilman kovalevyä, 1 Mb:n Chipillä, 
  58. joten odotukset olivat korkealla '030:nen tehosta, nopeahkosta 
  59. ATID-kiintolevystä, sekä AGA-grafiikasta.  Voin sanoa, että 
  60. odotukseni täyttyivät.
  61.  
  62. Kun A4000:nen fööni lähti ensimmäisen kerran käyntiin power-katkaisijan
  63. painalluksen aiheuttamana, lievästi sanottuna mietin: "toimiikohan tämä
  64. nyt aivan varmasti..", sen verran kovaa meteliä föönini piti.  Nyt 
  65. siihen on jo tottunut; sitä ei pahemmin kuule, vaikka huoneessani olisi
  66. kuinka hiljaista.  Kyseessä ei siis ole kuulovika, vaan se, että aivoni 
  67. ovat tottuneet tuohon, joskus ärsyttäväänkin, hurinaan.
  68.  
  69. Reilun  kymmenen sekunnin  kuluttua virran  kytkemisestä ruutuni 
  70. ilmestyi tuttu ja turvallinen Workbench.  Nyt tosin versionumerona 3.0.
  71. Vähän aikaa tutkiskeltuani totesin, että ei 3.0:ssa ole hirveän isoa
  72. eroa 2.1:teen. Kokokin on pysynyt samana: 6 kpl DD-korppuja. Lähinnä
  73. kosmeettista puolta on hieman paranneltu, sekä tietysti lisätty 
  74. AGA-tuki.  Tämä mahdollistaa esim. 256 värisen kuvan asettamisen WB:n 
  75. taustalle.  Resoluutiosta riippuen 256:n värin moodi tietysti hidastaa 
  76. konetta enemmän tai vähemmän, ei kuitenkaan sietämättömästi, 
  77. 640*480*256 tila on vielä aivan mainiosti käytettävissä, 
  78. ilman isompaa tahmausta ruudulla.  KS 3.0 sisältää ohjelmoijan 
  79. kannalta paljon hyödyllisiä uudistuksia myös 2.xx:n verrattaessa,
  80. muun muassa graphics.libraryn funktioissa.
  81.  
  82. WB 3.0:n nopeuden lisäyksestä verrattuna 2.1:teen en osaa oikein sanoa
  83. mitään, koska en '030-Amigaa ole koskaan päässyt käyttämään omaa 
  84. konettani aiemmin.  Kuitenkin esim. directorycache nostaa levykkeiden
  85. hakemiston haun melkeinpä kovalevyn tasolle.  Tämä on mahdollistettu
  86. "directory blockien" peräkkäin laitolla, kun normaalisti blockit ovat 
  87. aivan sikinsokin, joka taasen hidastaa hakemiston tulostusta. 
  88. Directorycache pitää tietysti valita formatoidessa levykettä/kovalevyä, 
  89. tahtoessaan hyödyntää sitä.
  90.  
  91. WB:stä voisi kertoa vaikka monen kymmenen sivun edestä, niin monta
  92. isompaa ja pienempää hienoutta siitä löytyy.  Suomenkieliseksikin WB:n  
  93. saa Locale -ohjelman ja Jukka Marinin käännöksen avulla.  Ja vaikka mitä,
  94. käykää kokeilemassa ihan henkilökohtaisesti jossain, jos ette 3.0 Amigaa
  95. vielä (?) omaa.
  96.  
  97. Tämä kaikki ja paljon muu nostaa Workbenchin aivan omaan luokkaansa  
  98. graafisten käyttöjärjestelmien sarjassa.  WB on nopea, moniajava, 
  99. vähän tehoa vievä ja ennen kaikkea mukava käyttää.   
  100. Itse pidän valtavasti.
  101.  
  102.    Miten on AGAisten ohjelmien kanssa?
  103.    -----------------------------------
  104.  
  105. AGAa tukevia ohjelmia on jo jonkinverran liikkeellä.  Niin kaupallisia 
  106. kuin PD/SW-ohjelmiakin.   Kaupalliselta puolelta on ilmaantunut jo 
  107. varsin monia tavalla tai toisella grafiikan kanssa tekemisissä olevia
  108. ohjelmia.  Esimerkiksi  Deluxe Paint 4.5 ,  Brillance! ,
  109. Art Department Pro, Vista Pro 3.0,
  110. Professional Page (DTP sivuntaitto-ohjelma),
  111. Caligari 24, Real 3d 2.0 .
  112.  
  113. Muutamat tekstinkäsittelyohjelmat tukevat myös AGAa:
  114. Final Copy II, ProWrite 3.3 ja Excellence!
  115.  
  116. Pelejä AGAlle on ilmaantunut isohko kasa. Uusimpana Civilization AGA.
  117. PD:nä on julkaistu mm. Klondike AGA-versiona, jossa vähäpukeiset 
  118. naikkoset poseeraavat korttien takapuolella.  
  119. On se 256 värinen grafiikka mukava.
  120.  
  121. CD32 Edistänee AGA-pelejen ilmestymistahtia. Varsinkin kun saadaan
  122. CD32-tuki myös A1200- ja A4000-koneille, niin menekki on taattu.
  123. Mm. näitä pelejä on lupailtu CD32:lle tämän vuoden puolella:
  124.  
  125.    ---cut---
  126.    1884 (Millenium)
  127.    7th Guest (Virgin) - Perhaps.  Once the FMV module is out.
  128.    Akira (Ice) - From the film.
  129.    Alien Breed 2 (Team 17)
  130.    Ambermoon CD32 - November release
  131.    B17 Flying Fortress (Microprose)
  132.    Body Blows 2 (Team 17)
  133.    Burning Rubber (Ocean)
  134.    Cannon Fodder (Virgin) <<*>>
  135.    Captive 2 (Mindscape)
  136.    Chaos Engine (Mindscape)
  137.    Civilization (Microprose)
  138.    Creation
  139.    Daughter of Serpents (Millenium)
  140.    Defender of the Crown II (Sachs Entertainment)
  141.    Diggers (Millenium) -
  142.         "Diggers has been written from scratch on the CD32 -
  143.         it's not a conversion.  There are six digital CD audio
  144.         tracks, at *least* 256 colours used throughout, with
  145.         24-bit copper backgrounds. The 34 levels each consist of
  146.         32,000 locations, with seven terrain types. Because we
  147.         didn't have to worry about the size of the game, we were
  148.         able to go to town with the amount of graphics."
  149.                         - Toby Simpson ( Programmer )
  150.    Dino Worlds (Millenium)
  151.    Dogfight (Microprose) <<*>>
  152.    Dracula (Psygnosis)
  153.    Drive Fractalus (Mindscape)
  154.    Dune (Virgin)
  155.    Dune II (Virgin)
  156.    England World Cup '94
  157.    Epic (Ocean)
  158.    FA Premier Soccer (Ocean)
  159.    First Contact (Ocean)
  160.    Flashback (US Gold)
  161.    Flight of the Amazon Queen (Renegade)
  162.    Formula One GP (Microprose)
  163.    Frontier (Konami) <<*>>
  164.    Indiana Jones FOA (Lucasarts) <<*>>
  165.    Inferno (DID/Ocean)
  166.    International Championship Golf (Ocean)
  167.    James Pond (??)
  168.    James Pond 2 (Millenium)
  169.    John Doe (Ocean)
  170.    Jurassic Park (Ocean) -
  171.         This is an Ultima Underworld/Wolfenstein 3D type game where you
  172.         have to hunt Raptors etc...
  173.         18+ months in development so far: October
  174.         release. "We couldn't do the 3D section with the
  175.         kiddy-type consoles, but we can with the Amiga."
  176.                 - Ciaran Brennan of Bastion, Ocean PR
  177.         May be bundled with the CD32.
  178.    Legacy (Microprose)
  179.    Liberation (Mindscape)
  180.    Lionheart (Thalion)
  181.    Litil Divil (Gremlin)
  182.    Lotus Turbo Trilogy (Gremlin)
  183.    Magic Carpet
  184.    Microcosm (Psygnosis)
  185.    Monkey Island (Lucasarts)
  186.    Monkey Island 2 (Lucasarts)
  187.    Monkey Island 3 (Lucasarts) - <<*>> Perhaps.
  188.    Mortal Kombat (Acclaim/Probe)
  189.    Mr. Nutz (Ocean)
  190.    Nick Faldo's Championship Golf (Grandslam)
  191.    Nigel Mansell GP (Gremlin)
  192.    Oddysey (DID/Ocean)
  193.    One Step Beyond (Ocean) - <<*>>
  194.        The follow-up adventure of Quavery Colin.  Release: Christmas.
  195.    Overdrive (Team 17) <<*>>
  196.    Pinball Dreams
  197.    Pinball Fantasies (21st Century) - 256 colour tables, CD-quality audio.
  198.    Pinball Illusions (21st Century) - Perhaps.
  199.    Premier Manager (Gremlin)
  200.    Project X2 (Team 17)
  201.    Putty (System 3)
  202.    Return to the Lost World (Mirage - may licence)
  203.    Rise of the Robots (Mirage - may licence)
  204.    Robocod [3] (Millenium)
  205.    Rough and Tumble (Renegade)
  206.    Second Samurai (Virgin) <<*>>
  207.    Sensible World of Soccer (Mindscape)
  208.    Sim Life (Mindscape)
  209.    SleepWalker (Ocean)
  210.    Snooker/Pool 2 (Virgin) <<*>>
  211.    Space Junk (Mirage - may licence)
  212.    Super Frog (Team 17)
  213.    Star Trek 25th Anniversary
  214.    Syndicate (Bullfrog) -
  215.         Ability to look into buildings and rotate the 3D view (and no
  216.         doubt the other graphics & sound will be improved)
  217.    TFX (Ocean) - Used to be Inferno.
  218.    The Legend of Soracil (Gremlin)
  219.    The Ninja Trilogy (System 3)
  220.    The Two Towers
  221.    Ultima Underworld (Mindscape)
  222.    Uridium 2 (Renegade)
  223.    Utopia 2 (Gremlin)
  224.    Wing Commander (Mindscape)
  225.    Wing Commander 2 (Mindscape)
  226.    World Circuit Grand Prix (Microprose) <<*>>
  227.    Zool (Gremlin)
  228.    Zool 2 (Gremlin)
  229.    ---cut---
  230.  
  231. Että varsin mukava lista. Toivottavasti edes puolet noista tullaan
  232. todellisuudessa julkaisemaan, se olisi jo aika hyvin.
  233.  
  234. Muutamat ensimmäisistä AGA-peleistä (ja osin myös uudemmista peleistä)
  235. vaikuttivat valitettavasti aika rahastukselta, grafiikka oli varsin 
  236. tavallista ECS-tyyliä, AGAlla oli mässäilty aivan liian vähän, ja jos 
  237. peli oli taasen käännös jostain OCS/ECS pelistä, niin  siinä  ei ollut 
  238. merkittävää eroa  alkuperäiseen versioon nähden, ja mikä pahinta - pelit 
  239. olivat ja jotkut ovat edelleen trackloadaavia!  Pitäisi ilmeisesti 
  240. jälleen muistuttaa pelitaloja siitä, että järjen käyttö EI OLE 
  241. kiellettyä vaan sallittua ja suositeltavaa.
  242.  
  243. Järjenkäytöstä puheenollen, Maxis teki varsin asiallisen pelin:
  244. Sim Life AGA:n.  Oli moniajava ja oli 256 väriä ja oli muutenkin malli-
  245. kelpoinen rävellys.  Pelin idea ei vaan jaksanut kiinnostaa minua, 
  246. joten enpä törsannyt pennejäni siihen.  Yhden päätöksen olen kuitenkin
  247. tehnyt: Ostan Sim City 2000:n, tuli se nyt sitten AGAlla tai ilman, 
  248. Sim City oli niin laadukas peli, että ihan periaatteesta ostan tuonkin.
  249.  
  250. Scene-puolella AGAlle on muutama demo ilmestynyt, joskin niissäkään ei
  251. mitään mullistavaa ole vielä näkynyt, mutta kun kärsivällisesti 
  252. odottelee, niin eiköhän sieltä kohta jotain upeatakin tupsahda ulos... 
  253. Veikkaisin, että   tämän vuoden loppuun mennessä olemme nähneet jo 
  254. useammankin hienon AGA-demon.  Toivottavasti systeemiystävällisiä 
  255. kaikki; kovan omistajana ei diskettejä enää vapaaehtoisesti edes käytä, 
  256. ja olisihan se nyt varsin typerää hardiskoodata muutenkin, jos 
  257. systeemiystävällisellä tyylillä saa samantasoista jälkeä. 
  258. (minun mielipiteeni vain, huom.)
  259.  
  260.    Mitä muuta mukaan saa kuin pahvilaatikon?
  261.    -----------------------------------------
  262.  
  263. A4000:ni mukaan otin 127 megaisen   Seagaten 3.5" kovalevyn.  SysInfo
  264. antaa tälle hienoudelle nopeudeksi 1.06MB/sec.  Mielestäni ihan
  265. kiitettävä nopeus ATID-kovalle.  Joskaan eräät ihmiset eivät ole 
  266. olleet tyytyväisiä tuohonkaan nopeuteen.   Heille on sitten tarjolla 
  267. A4091, joskus lähitulevaisuudessa.  A4091 on siis SCSI-II standardin 
  268. mukainen SCSI-ohjain. Mainostettu maailman nopeimmaksi toteutukseksi.
  269.  
  270. Koneen mukana tullut HD-levykeasema on varsin mukava parannus DD:n 
  271. tilalle.  Tietoa mahtuu yhdelle korpulle 1.76 megatavua.  Kilotavuja 
  272. tulee sekunnissa 22 kappaletta.  Varsin on hiljainen vehje,
  273. mielestäni, taikka sitten fööni peittää hurinallaan levarin 
  274. melusaasteet.  Aivan tuli muuten vanhat C=6 ajat mieleen, kun jouduin 
  275. pitkästä aika taas laittamaan teippejä HD-disketteihini, jotka olivat 
  276. kuitenkin formatoitu DD:ksi.  HD-levarimme kun ei pysty kuulemma 
  277. tahdistumaan 880Kb HD-levylle käypään nopeuteen.  Tuloksena oli 
  278. "Not a DOS-disk in unit DF0:".  Teippien avulla sain kuin sainkin 
  279. lopulta siirrettyä rakkaita ohjelmiani HD-disukilta kovalle.
  280.  
  281. Hiiren Commodore on uudistanut vihdoin AGA-koneiden kunniaksi. Vai onko?
  282. Eräs herra muistaakseni sanoi, että hän sai uudistetun rotan jo  
  283. A3000:kin mukana, muttamutta...  Oli miten oli.  Tämä hiirulainen on 
  284. jo paljon käteenistuvampi kuin se vanha C=:n koppura,  tässä tosin on 
  285. lievästi Microsoftin rumiluksen näköä, mikä ei ole mukava asia. 
  286. Ärsyttää myöskin se, että napeista löytyy edelleenkin "kalvokytkimet",  
  287. mukavempien mikrokytkinten sijasta.  Tämä tietysti on ymmärrettävää 
  288. Commodoren kannalta;  koneen hinta saadaan näin mahdollisimman alas, 
  289. kun ei laiteta turhia hienouksia hiireen ja muihin lisukkeisiin.
  290.  
  291. Näppäimistö tässä on samanlainen kuin A3000:ssa. Ihan mukava 
  292. mielestäni.  Ei ole samanlainen tunnoton kammotus, kuin vanhassa 
  293. ja kuluneessa  A500:ni näppiksessäni oli.  Varsin mukavahan tällä on 
  294. kirjoitella.
  295.  
  296. Mukana tulleella 23 --> 15  adapterilla voit liittää SVGA-näytön 
  297. Amigaasi.  SVGAn kanssa tosin tulee ongelmia, jos käytät systeemin 
  298. tappavia pelejä.  Muutoin SVGA-monitori on ihan toimiva Amigassa,    
  299. kunhan vaan saat kaikki säädöt kuntoon ja oikein.
  300.  
  301. Konehuoneesta taasen löytyy  4 kpl Zorro II/III  korttipaikkoja  
  302. ja  kolme PC/AT korttipaikkaa, joten tilaa on suhteellisen riittävästi  
  303. korteille.  Lisäksi sisään saa vielä ahdettua yhden 3.5" levarin, 
  304. pari 3.5" kovista  ja yhden  5.25" vekottimen, esim. CD-ROMmin, 
  305. tai 5.25" antiikkilevarin.  Tietysti voit laittaa 5.25" ja 3.5" 
  306. levaripaikkoihin kovalevyt, ei sitä mikään estäne.  
  307. 6888x matematiikkaprosessorille on myöskin varattu paikka emolla. 
  308. 68030 prosessorin voit päivittää 68040:een vaikka heti, ja 
  309. tulevaisuudessa 68060:n.  Koneen päivittäminen on lähes rajatonta, 
  310. DSP sopii kuin tikku silmään heti kun se julkaistaan, 
  311. CD32 A4000-updatekin tulee, ja emolta löytyy jos jonkinnäköistä 
  312. tulevaisuutta varten asennettua DIP-kytkintä jne.
  313.  
  314. Liitännöistä löytyy kaikki yleiset:  serial, parallel,  floppy,  
  315. RGB, 2 * hiiri/joystick, stereoaudio-ulostulo, sekä yksi "external" 
  316. liitin, johon voi laittaa vaikkapa  SCSI-liittimen,  jos ostaa 
  317. SCSI-ohjaimen Amigaansa.
  318.  
  319. Varsin laajennettava kone, mielestäni.
  320.  
  321.     Eli?
  322.     ---
  323.  
  324. Kokonaisuudessaan A4000/030 on siis
  325. varsin  näpsäkkä kone.  Nopeudesta,
  326. laajennettavuudesta  ja grafiikasta
  327. löytyy.   Aina  mikä on puuttuu, on
  328. DSP.   Vaan  eiköhän  sekin  joskus
  329. kohta puoliin tule markkinoille.
  330.  
  331. Erotu massasta - osta Amiga!
  332.